Higher Education SPROUT Project
2025/06/20
112年度

研發處鼓勵專題計畫

執行內容
針對大一新生造型轉換與材質運用能力的不足,結合VR不同的建構方法,配合材料特性以單元的方式編撰教材,例如不同粗細的金屬線以曲線繪製、紙張或布料等軟材質用曲面配合骨架,PUEK使用塊體切削,而SubD模型則需要考慮複合材質,讓學生能快速地在沈浸式環境的立體空間思考並繪製出大量的造型,或是透過材質設定挑選建模策略,以適當的方式建構3D模型,提升學習成效。

行動目的
建構VR基本設計課程造型發展輔助工具(VR教材與教具),導入VR設備與3D列印技術於單元活動中,運用Gravity sketch的直覺化界面及曲線、曲面和Sub D等建構特色,結合快速原型進行造型探討,引導學生在造型思考過程中以適當的材料,思考造型變化的可能性,並挑選適合製作的材料與製作方法,展現出造型的特色。





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